Документация
v1.0.0
Как делать модели
Все разделы инструкции выполняются в Blender.
Плагины
Для установки плагинов заходим в Параметры → Расширения → Включаем онлайн доступ
- Import Autodesk MAX
- Kartoteka Helper - github.com/Kartoteka-Digital/kartoteka.helper/releases
Этапы работы над моделью
- Импорт модели (obj, fbx, glb, max)
- Ретопология модели
- Создание материалов (если у вас они уже есть, можете пропустить этот шаг)
- Наложение карты нормалей
- Создание вариантов модели
- Оптимизация GLB (если вы сами создавали и оптимизировали текструры, пропускаем этот шаг)
- Тестирование модели