Руки и контроллеры
Управление контроллерами
В основном, действия выполняются правым контроллером, будь то операционная система или приложение Kartoteka.
Подробно о каждой кнопке на контроллерах:
- Главной кнопкой является курок (триггер), как на левом, так и на правом контроллере. Её можно воспринимать, как левую кнопку на компьютерной мыши. Все взаимодействия с интерфейсом (выбор, клик, удержать) происходят кликом на курок.
- Кнопки хвата являются второстепенными.
- В меню, стики позволяют листать длинные списки. А в приложениях — вращать и перемещать объекты.
- Кнопки A, B, X, Y, MENU принимают на себя роль функций в конкретных приложениях.
- Кнопка META при одиночном нажатии показывает и скрывает меню операционной системы. При длительном нажатии, происходит выравнивание интерфейса/сцены относительно камеры.

Взаимодействуйте с интерфейсом, направляя контроллер в нужную сторону. От курка идет луч.
Контроллеры не имеют собственных камер — они отслеживаются камерной системой самой гарнитуры Meta* Quest 3. Это значит, что если шлем потеряет из поля зрения контроллер — он потеряет над ним управление.
Каждый контроллер питается от батарейки AA, которая располагается сбоку.

Управление руками
Контроллеры не обязательны во многих играх и приложениях, поскольку Meta* активно развивает отслеживание рук. Однако:
- Контроллеры обеспечивают более точный и отзывчивый контроль.
- На контроллер можно назначить больше действий, так как на каждом есть по 6 кнопок.
Взаимодействовать с интерфейсом руками можно двумя способами:
Щипок. Направление луча идёт от большого и указательного пальца. Сомкните их, чтобы произвести клик.

Нажатие пальцами. Меню реагирует только на указательный палец. Необходимо “проткнуть” кнопку, чтобы она среагировала.
