Документация

Руки и контроллеры

Управление контроллерами

Изображение

В основном, действия выполняются правым контроллером, будь то операционная система или приложение Kartoteka.

Подробно о каждой кнопке на контроллерах:

  • Главной кнопкой является курок (триггер), как на левом, так и на правом контроллере. Её можно воспринимать, как левую кнопку на компьютерной мыши. Все взаимодействия с интерфейсом (выбор, клик, удержать) происходят кликом на курок.
  • Кнопки хвата являются второстепенными.
  • В меню, стики позволяют листать длинные списки. А в приложениях — вращать и перемещать объекты.
  • Кнопки A, B, X, Y, MENU принимают на себя роль функций в конкретных приложениях.
  • Кнопка META при одиночном нажатии показывает и скрывает меню операционной системы. При длительном нажатии, происходит выравнивание интерфейса/сцены относительно камеры.
Изображение

Взаимодействуйте с интерфейсом, направляя контроллер в нужную сторону. От курка идет луч.

Контроллеры не имеют собственных камер — они отслеживаются камерной системой самой гарнитуры Meta* Quest 3. Это значит, что если шлем потеряет из поля зрения контроллер — он потеряет над ним управление.

Каждый контроллер питается от батарейки AA, которая располагается сбоку.

Изображение

Управление руками

Контроллеры не обязательны во многих играх и приложениях, поскольку Meta* активно развивает отслеживание рук. Однако:

  • Контроллеры обеспечивают более точный и отзывчивый контроль.
  • На контроллер можно назначить больше действий, так как на каждом есть по 6 кнопок.

Взаимодействовать с интерфейсом руками можно двумя способами:

Щипок. Направление луча идёт от большого и указательного пальца. Сомкните их, чтобы произвести клик.

Изображение

Нажатие пальцами. Меню реагирует только на указательный палец. Необходимо “проткнуть” кнопку, чтобы она среагировала.

Изображение