Profile Pic

Документация

Освещение

SpotLight

1. Настройка параметров света в Blender

Перейдите в панель свойств (Properties) → Data → Light и выберите тип источника освещения Spot.

Важные параметры:

  • Color – Цвет света.
  • Power – Интенсивность света. Определяет, насколько ярким будет источник. В Blender измеряется в ваттах (W), но в Unity это значение может интерпретироваться иначе.
  • Beam Shape – Форма конуса освещения.

Параметры, которые не нужно менять:

  • Radius – Радиус рассеивания света.
  • Max Bounces – Максимальное количество отражений света.

2. Корректировка масштаба освещения для Unity

Чтобы правильно настроить дальность распространения света в Unity, необходимо изменить Scale по оси Z.

Как это сделать:

  1. Перейдите в Scene Collection и выберите источник освещения (Spot).
  2. Откройте вкладку Item → Scale.
  3. Измените Scale по оси Z в зависимости от желаемой дальности света.

Важно: В Unity параметр Range отвечает за дальность действия SpotLight. В Blender этот параметр напрямую не настраивается, но можно использовать масштабирование по оси Z как визуальный ориентир.

PointLight

Настройка параметров света в Blender

Перейдите в панель свойств (Properties) → Data → Light и выберите тип источника освещения Point.

Важные параметры:

  • Color – Цвет света.
  • Power – Интенсивность света. Определяет, насколько ярким будет источник. В Blender измеряется в ваттах (W), но в Unity это значение может интерпретироваться иначе.

Параметры, которые не нужно менять:

  • Radius – Радиус рассеивания света.

В Unity ключевым параметром для контроля дальности освещения PointLight является Range. В Blender прямого эквивалента этому параметру нет, но можно ориентироваться на значение Power.

Emission

Эмиссия света создается с помощью настройки материала Emission. В Unity на данный момент свет через Emission не поддерживается и работает только как объекты, которые будут цветными даже при нулевом освещении. Однако Emission работает при рендеринге в Kartoteka.Design. Чаще всего такой тип освещения использутся на длинных матовых лампах.