Profile Pic

Документация

Работа с файлами

Поддерживаемые форматы

Kartoteka Design поддерживает работу со следующими форматами файлов:

  • .krt - собственный формат Kartoteka для сохранения сцен
  • .3ds - формат 3D Studio Max
  • .png - изображения (импортируются как плоскости с текстурой)
  • .glb - формат glTF Binary (доступен только для администраторов)

Загрузка файлов

Загрузка объектов

Для загрузки объектов в сцену:

  1. Выберите пункт меню Файл → Загрузить
  2. В открывшемся диалоговом окне выберите файл нужного формата
  3. Дождитесь загрузки файла

Добавление объектов к текущей сцене

Для добавления объектов к существующей сцене:

  1. Выберите пункт меню Файл → Добавить
  2. В открывшемся диалоговом окне выберите файл нужного формата
  3. Дождитесь загрузки файла

Сохранение файлов

Сохранение сцены локально

Для сохранения сцены на локальный компьютер:

  1. Выберите пункт меню Файл → Сохранить сцену
  2. Дождитесь обработки данных
  3. Файл будет автоматически загружен в формате .krt

Сохранение в облачном хранилище

Для сохранения сцены в облачном хранилище (требуется авторизация):

  1. Выберите пункт меню Файл → Сохранить в облаке
  2. Введите название проекта в появившемся диалоговом окне
  3. Дождитесь завершения загрузки

Обновление сцены в облачном хранилище

Если вы являетесь владельцем сцены, загруженной из облачного хранилища, вы можете обновить ее:

  1. Выберите пункт меню Файл → Обновить в облаке
  2. Дождитесь завершения загрузки

Экспорт рендера

Для сохранения текущего вида сцены как изображения:

  1. Выберите пункт меню Файл → Скачать рендер
  2. Изображение будет автоматически загружено

Особенности работы с разными форматами

Формат .krt

Собственный формат Kartoteka, который сохраняет все данные о сцене, включая:

  • Геометрию объектов
  • Материалы и текстуры
  • Позиции, вращения и масштабы объектов
  • Настройки освещения
  • Дополнительные метаданные

Формат .3ds

При импорте файлов .3ds:

  • Объекты автоматически масштабируются и центрируются
  • Текстуры не поддерживаются

Формат .png

При импорте изображений .png:

  • Создается плоскость с пропорциями, соответствующими изображению
  • Изображение применяется как текстура к плоскости
  • Плоскость размещается горизонтально в центре сцены

Формат .glb (только для администраторов)

При импорте файлов .glb:

  • Поддерживаются анимации
  • Сохраняется иерархия объектов
  • Материалы импортируются с сохранением всех свойств