Документация
v1.0.0
Работа с окнами
Kartoteka Design предоставляет функционал для создания и размещения окон на стенах в 3D-сцене.
Активация режима создания окон
Для активации режима создания окон:
- Откройте панель "Настройки плоскостей" в правой части интерфейса
- Включите опцию "Ставить окна"
При активации режима создания окон курсор изменит свой вид, и вы сможете размещать окна на существующих стенах.
Типы окон
В Kartoteka Design доступны два типа окон:
Прямоугольные окна
- Включите опцию "Прямоугольные окна" в панели "Настройки плоскостей"
- Щелкните левой кнопкой мыши на стене, чтобы задать первую точку окна
- Переместите курсор, чтобы определить размер окна
- Щелкните еще раз, чтобы завершить создание окна
Произвольные окна
- Отключите опцию "Прямоугольные окна" в панели "Настройки плоскостей"
- Щелкните левой кнопкой мыши на стене, чтобы задать первую точку окна
- Продолжайте щелкать, чтобы добавить дополнительные точки контура окна
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить создание окна
Привязка окон к стенам
Окна автоматически привязываются к стенам при создании. Система определяет, на какой стене размещается окно, и правильно позиционирует его на поверхности стены.
Отображение окон в структуре сцены
Созданные окна отображаются в структуре сцены как дочерние элементы соответствующих стен. В списке объектов они обозначаются как "Окно".
Редактирование окон
После создания окна вы можете:
- Выбрать окно, щелкнув на нем в сцене или в списке объектов
- Изменить его материал в панели свойств
- Удалить окно, выбрав его и нажав Редактировать → Удалить
Ограничения
- Окна можно размещать только на существующих стенах
- Для создания окон необходимо сначала создать стены в сцене
- Окна наследуют некоторые свойства от родительской стены