Profile Pic

Документация

Работа с окнами

Kartoteka Design предоставляет функционал для создания и размещения окон на стенах в 3D-сцене.

Активация режима создания окон

Для активации режима создания окон:

  1. Откройте панель "Настройки плоскостей" в правой части интерфейса
  2. Включите опцию "Ставить окна"

При активации режима создания окон курсор изменит свой вид, и вы сможете размещать окна на существующих стенах.

Типы окон

В Kartoteka Design доступны два типа окон:

Прямоугольные окна

  1. Включите опцию "Прямоугольные окна" в панели "Настройки плоскостей"
  2. Щелкните левой кнопкой мыши на стене, чтобы задать первую точку окна
  3. Переместите курсор, чтобы определить размер окна
  4. Щелкните еще раз, чтобы завершить создание окна

Произвольные окна

  1. Отключите опцию "Прямоугольные окна" в панели "Настройки плоскостей"
  2. Щелкните левой кнопкой мыши на стене, чтобы задать первую точку окна
  3. Продолжайте щелкать, чтобы добавить дополнительные точки контура окна
  4. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить создание окна

Привязка окон к стенам

Окна автоматически привязываются к стенам при создании. Система определяет, на какой стене размещается окно, и правильно позиционирует его на поверхности стены.

Отображение окон в структуре сцены

Созданные окна отображаются в структуре сцены как дочерние элементы соответствующих стен. В списке объектов они обозначаются как "Окно".

Редактирование окон

После создания окна вы можете:

  1. Выбрать окно, щелкнув на нем в сцене или в списке объектов
  2. Изменить его материал в панели свойств
  3. Удалить окно, выбрав его и нажав Редактировать → Удалить

Ограничения

  • Окна можно размещать только на существующих стенах
  • Для создания окон необходимо сначала создать стены в сцене
  • Окна наследуют некоторые свойства от родительской стены